說到動漫產品,許多人可能不屑一顧。認為那是小孩子玩玩的動漫玩具而已。其實不然,根據(jù)專業(yè)調查,喜歡動漫的人群,10-19歲的青少年最多,20-29歲年輕人第二多,30-40歲人中也有一大部分。這些人總人口合計有五億以上,大部分人經常接觸動漫,喜歡動漫,購買動漫產品。隨著動漫的流行,動漫產品一炮而紅,國內的市場頓時火爆,許多人靠此發(fā)家致富。
巨大的青少年和年輕市場,蘊含著動漫周邊產品的無限商機,包括青少年很喜歡的動漫模型,女孩子很喜歡的動漫玩偶,兒童喜歡的動漫玩具,以及許多專業(yè)動漫玩家購買的動漫手辦,扭蛋,cosplay服裝和道具,各種各樣的動漫日用品,電子周邊和益智類游戲。
許多人時刻關注新行業(yè)動態(tài),放棄傳統(tǒng)行業(yè),投資動漫周邊開店創(chuàng)業(yè),原因有以下幾個方面。
第一,它比許多傳統(tǒng)項目更有優(yōu)勢。做為新項目,經營動漫店的人不多,競爭小。
第二,動漫店的投入成本低,包括進貨,頭年店租費,加盟費,裝修費,最低成本可以控制在6萬左右。
第三,動漫周邊產品創(chuàng)意不斷,購買不斷,利潤較高且不透明。隨著熱門動漫的持續(xù)推出,動漫周邊產品持續(xù)推出,形成重復購買,利潤可以維持在7層以上,比如一個動漫手辦純利潤在70元左右。而模型和cosplay服裝,道具則高達幾百。
第四,動漫周邊前景好。作為動漫的衍生品,動漫的越來越熱門,注定周邊產品也將受到更多的人的喜愛。
第五,動漫周邊大環(huán)境好。屬于國家扶持的新興行業(yè),本身的優(yōu)勢加上政策的宣傳和扶持,發(fā)展更快。最近中行投資浦東動漫企業(yè)十個億,就能充分說明扶持力度。另外最新發(fā)布的動漫藍皮書,更透露國家將對動漫扶持加碼。
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