《黑執(zhí)事》、《東京喰種》等熱播動漫相繼推出真人化消息,雖然網(wǎng)友對于動漫真人化質(zhì)疑聲比較大,但不管怎么說,動漫真人版利用原有粉絲效益,獲得高收視率和引起話題的熱議是真實存在的,給開發(fā)廠商帶來的利潤也是非??捎^的。
動漫真人化之所以是大勢所趨,還在于它能帶動動漫產(chǎn)業(yè)向其他藝術(shù)形式的延伸。動漫和游戲行業(yè)伴隨著網(wǎng)絡(luò)時代的到來而發(fā)展,因其表現(xiàn)形式和傳播途徑有很大的關(guān)聯(lián)性,逐漸被整合形成ACG文化產(chǎn)業(yè),并衍生出多種文化。比如Cosplay,已成為ACG產(chǎn)業(yè)鏈重要的組成部分。Cosplay是以裝扮成動漫作品角色的形式,表現(xiàn)角色神態(tài)形象的一種娛樂手段。
我國Cosplay文化雖然起步較晚,但是如今已成為年輕群體展現(xiàn)自我、體現(xiàn)個性的一種行為方式。Coser作為一種職業(yè)被大眾接受和認(rèn)可,正逐漸走向成熟。AA國際動漫作為國內(nèi)首家動漫Cosplay攝影連鎖機(jī)構(gòu),將COS道具、服裝、攝影、后期正規(guī)化,以絕佳的質(zhì)量和優(yōu)質(zhì)COS片推動Cosplay文化成熟發(fā)展。
動漫真人化將原本存在于二次元的人物帶到現(xiàn)實生活中來,同時也將動漫周邊、動漫餐飲等文化融入生活。美國迪士尼公司制作的動畫片《獅子王》,總投資4500萬美元,而到目前為止,其動漫衍生品收入已經(jīng)高達(dá)20億美元不止。據(jù)統(tǒng)計,2011年我國動漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值僅為621.72億元,2012年增長為759.94億元,2013年增速有所減緩,不過仍同比增長14.59%,總產(chǎn)值達(dá)870.85億元。之后發(fā)展繼續(xù)保持著強(qiáng)勁態(tài)勢,2015年總產(chǎn)值突破1000億元,動漫產(chǎn)業(yè)的市場規(guī)模仍將進(jìn)一步擴(kuò)大。
無論是動漫真人化,還是動漫衍生行業(yè),在我國都存在著巨大的發(fā)展空間,雖然我國動漫衍生品產(chǎn)值占比只有30%,與動漫發(fā)達(dá)國際的70%-80%相比仍存在很大差距,但目前動漫衍生行業(yè)以每年至少20%的速度增長著,也就是說,每年最少有2600萬人群加入到動漫消費人群中來,需求空間巨大。
AA國際動漫針對動漫實際消費市場做過相關(guān)調(diào)研,統(tǒng)計數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn),除動漫周邊店銷量每年增長25%外,AA國際動漫動漫主題餐飲店、動漫Cosplay方面的銷量增長更為迅速,兩年以上的老店年營業(yè)額呈翻倍增長趨勢。所以,AA國際動漫推陳出新,將動漫主題餐飲、動漫Cosplay攝影、動漫周邊零售、動漫DIY個性定制相結(jié)合,提倡個性動漫、更加展現(xiàn)自我。
在以推崇時尚潮流為主的今天,80后、90后正在占據(jù)消費市場,而他們的共同點是在動漫的伴隨下成長起來,動漫衍生行業(yè)在將來會成為消費者根深蒂固的消費理念,作為一種文化形式長足發(fā)展。
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