一般說來,一個(gè)動畫團(tuán)隊(duì)包括三個(gè)部分,一個(gè)部門設(shè)計(jì)角色,另一個(gè)部門制作動畫模型,還有一個(gè)部門制作動畫。首先,藝術(shù)部門畫出草圖,或者建出電影里角色的模型,而電影的導(dǎo)演及制作人會在這一部分提出場景設(shè)置,以及電影的視覺風(fēng)格等方面的建議。當(dāng)藝術(shù)家完成基本的設(shè)計(jì)之后,他們就把角色交給技術(shù)部門。
技術(shù)部門將每個(gè)角色設(shè)定做成3d電腦模型,以便角色可以完成設(shè)定的動作,然后他們將每個(gè)角色的活動部分分解,再組裝成看得見的動畫模型。一般說來,每個(gè)技術(shù)指導(dǎo)會鎖定一個(gè)角色,或者有時(shí)候一個(gè)小團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)處理一個(gè)人物的設(shè)定。
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