vr體驗館怎么樣?近年,許多創(chuàng)業(yè)者都會怨聲載道:“市場環(huán)境太差,做生意根本真不到錢?!敝饾u喪失對創(chuàng)業(yè)的信心和激情,即使是踩到上一波互聯(lián)網(wǎng)“臺風(fēng)”的創(chuàng)業(yè)者也未能幸免,創(chuàng)業(yè)公司的死亡名單越拉越長。商業(yè)也即將回歸本質(zhì),眾多創(chuàng)業(yè)者紛紛投入到實體投資上來,希望找到創(chuàng)業(yè)中的突破。


首先,最容易想到的也就是人們衣食住行,雖然這些屬于剛需、高頻、市場需求量也極大,但是也意味著競爭激烈,想要從中分到一杯羹容易,當(dāng)想要賺到更多的錢很難。傳統(tǒng)行業(yè)發(fā)展也一度陷入疲軟境地,并逐漸走下坡路,現(xiàn)在想要切入其中,也只能賠本賺吆喝。反觀全國,“VR”已不單單是被主流媒體和科技巨頭們炒得火熱的一個概念,進而變成了探索未來的商業(yè)形式,即將改變?nèi)藗兩畹牧?xí)慣和方式。
艾媒咨詢數(shù)據(jù)顯示,預(yù)計2016年中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)市場規(guī)模將達(dá)到56.6億元,2020年市場規(guī)模預(yù)計將達(dá)到556.3億元。之前,高盛也出過權(quán)威報告及預(yù)測,2025年VR市場將突破1820億元的規(guī)模。這兩組數(shù)據(jù)也只是其中的一部分,VR市場的容量遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于如今移動端互聯(lián)網(wǎng)的市場規(guī)模。VR技術(shù)的發(fā)展,為未來的商業(yè)模式轉(zhuǎn)型升級指明了方向,并開創(chuàng)了互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)的下一個黃金十年。
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