近年來,游戲廠商買量成本不斷攀升,游戲推廣成為新的分發(fā)渠道,日漸受到各大廠商的青睞,現(xiàn)在手游還是處于一個(gè)發(fā)展上升期,游戲產(chǎn)品都是在不斷更新。

游戲市場(chǎng)很大!一款熱門的游戲隨隨便便就獲得很高的利潤(rùn),這歸咎于游戲玩家多,氪金力度大,比起線下實(shí)體店創(chuàng)業(yè)手游代理也是是擁有諸多優(yōu)勢(shì)的。
做手游代理營(yíng)銷點(diǎn)就是小本創(chuàng)業(yè),普通人也能做,利潤(rùn)也不錯(cuò),這是手游代理行業(yè)的優(yōu)勢(shì),但不能保證每個(gè)創(chuàng)業(yè)者都能賺到錢。
手游代理能不能做起來,主要看幾點(diǎn)。
一、不會(huì)做引流
手游代理就是主要做游戲推廣,不會(huì)引流就是一個(gè)很大問題,沒有引流就沒有玩家,沒有流水,前期投入的多少成本都回不來的。因此想要做好手游代理,就要努力去引流。
創(chuàng)娛開源是專門做手游代理,游戲加盟的合作商,簡(jiǎn)單介紹手游代理的引流方法:
1、主動(dòng)推廣的具體做法包括洗量、電銷、短信拉新、直播和買量這幾種,團(tuán)隊(duì)的作用分了兩部分,一是獲取玩家,二是刺激消費(fèi),兩者缺一不可;
2、可以通過直播的方式進(jìn)行推廣,在直播上直播玩游戲的界面,講述自己用的什么道具,有些不想自己直播的,也可以通過一些的網(wǎng)絡(luò)游戲主播來推廣,吸引玩家觀看,引起興趣,達(dá)到推廣的目的。
3、自媒體內(nèi)容輸出,自媒體的受眾面廣泛,特別是在現(xiàn)在幾乎每個(gè)人都有手機(jī)的情況下,自媒體的應(yīng)用越來越多。自媒體包括公眾號(hào),微博,知乎,頭條等等。
二、前期投入大,回本低
大多數(shù)代理商在前期消耗的人工、設(shè)備、場(chǎng)地租金等支出過大,而玩家產(chǎn)生的流水不足以保證支出造成的虧損,沒有控制好成本導(dǎo)致入不敷出,久而久之就越來越難運(yùn)行起來,
手游代理不會(huì)做,又怕被“割韭菜”,因此代理商們?cè)谶x擇游戲平臺(tái)合作之前要找靠譜的手游代理平臺(tái),因?yàn)樗麄儠?huì)給你提供穩(wěn)定的平臺(tái)系統(tǒng),做好技術(shù)方面的支持,還會(huì)提供推廣渠道方法跟引導(dǎo)玩家的方法和話術(shù),簽訂正規(guī)的合同,后續(xù)多對(duì)一來解決代理商日常所會(huì)遇到的推廣和運(yùn)營(yíng)問題。
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