vr全景加盟—加盟創(chuàng)業(yè)好項(xiàng)目-全景智慧城市(圖)
2017-03-31 15:47
來源:項(xiàng)目加盟網(wǎng)
瀏覽量:312
全景智慧城市
投資金額:3-5萬
企業(yè)名稱:河南藝境空間文化傳播有限公司
全景的定義與實(shí)現(xiàn)過程究竟是怎樣的,人們可以如何去構(gòu)建全景內(nèi)容呢?接與融合
如果說有六臺(tái)攝像機(jī),它們的FOV角度被嚴(yán)格限定為水平和豎直都是90度,然后造一個(gè)一絲不茍的支架,把這六臺(tái)攝像機(jī)牢固而穩(wěn)定地安裝到支架上,確保它們的中心點(diǎn)嚴(yán)格重合在一起,并且各自朝向一個(gè)方向——這樣的話,輸出的圖像也許能夠正好符合立方圖的標(biāo)準(zhǔn),并且可以直接使用。
然而,無論攝像機(jī)鏡頭的感光面積,焦距參數(shù)(以及因此計(jì)算得到的FOV視場(chǎng)角度),還是支架的鋼體結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)與制作,都無法確保精確地達(dá)到上面要求的參數(shù),幾mm的光學(xué)或者機(jī)械誤差看似無傷大雅,但是對(duì)于嚴(yán)絲合縫的立方圖圖像來說,必然會(huì)在最終呈現(xiàn)的沉浸式場(chǎng)景中留下一條或者多條明顯的裂縫。更何況還有支架運(yùn)動(dòng)時(shí)產(chǎn)生的振動(dòng)問題,以及相機(jī)鏡頭老化產(chǎn)生的焦點(diǎn)偏移問題,這些看似細(xì)小的麻煩各個(gè)都足以讓我們剛剛構(gòu)建的理想物理模型化為泡影。
理想和現(xiàn)實(shí)的差距如此之大,幸好我們還有解決的辦法——沒錯(cuò),如果在拼接的地方留下足夠大的冗余,然后正確識(shí)別和處理兩臺(tái)攝像機(jī)畫面重合的區(qū)域,這樣不就可以做到六幅畫面的輸出和組成全景內(nèi)容了嗎——而這正是全景內(nèi)容制作的另一大法寶,圖像的拼接與邊緣融合。這樣的工作耗時(shí)耗力,并且有一個(gè)重要的前提,就是作為輸入源的畫面必須能夠覆蓋360度全視域并且存在冗余。
立體與偽立體
細(xì)心的你可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn),之前討論的所有全景視頻的拍攝過程都忽略了一個(gè)要點(diǎn):無論采用何種投影方式,生成的都只是一幅360度的全景內(nèi)容,放在PC或者網(wǎng)頁端去觀看當(dāng)然沒有任何問題,但是如果要將這樣的內(nèi)容輸入到VR頭盔顯示器上,結(jié)果恐怕是不正確的。為了將畫面賦予立體感并呈現(xiàn)到人的眼中,我們提供的內(nèi)容必須采用左右眼水平分隔顯示的模式:
這看起來只是將原來的全景畫面復(fù)制了一份而已,但是悉心觀察的話,在靠近畫面邊界的位置就會(huì)發(fā)現(xiàn),左右畫面的內(nèi)容存在了一定的偏移。因?yàn)槿说碾p眼是存在一定的視角差的,雙眼各自看到的圖像有一定的差異,再通過大腦的解算就可以得到立體的感受。景物距離人眼越近,這種視差就越明顯,遠(yuǎn)處的景物則相對(duì)沒有很強(qiáng)的立體感。
而任何一種現(xiàn)有的VR眼鏡,都需要通過結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì)確保佩帶者的左右眼都只能看到實(shí)際屏幕的一半,也就是分別看到分隔后的左右眼畫面內(nèi)容,從而模擬了人眼的真實(shí)運(yùn)作機(jī)制。
對(duì)于拼接和融合軟件來說,只是要先后兩次讀取視頻流,處理后輸出兩個(gè)不同的全景視頻,分別對(duì)應(yīng)左右眼的畫面內(nèi)容。之后再通過后期工具或者應(yīng)用程序?qū)⑺鼈兒喜⒌揭环嬅嬷屑纯伞?/span>
全景智慧城市是國內(nèi)最大VR商業(yè)全景平臺(tái),最高質(zhì)量等級(jí)的全景視頻制作規(guī)范及工業(yè)化產(chǎn)出體系,進(jìn)而構(gòu)建出全球第一個(gè)VRVR商業(yè)全景平臺(tái)搜索引擎。其獨(dú)立設(shè)計(jì)、制作完成的全國各城市VR全景內(nèi)容總量超過2萬多家位。目前已經(jīng)完成全國150個(gè)城市全景智慧城市是一家以3D技術(shù)與虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)構(gòu)建的國內(nèi)領(lǐng)先商業(yè)化全景平臺(tái),以其豐富的多媒體交互功能,得到了眾多用戶的認(rèn)可。現(xiàn)將全景展示全面升級(jí),用戶可任意切換全景瀏覽與VR模式,讓瀏覽更隨心所欲。
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