如今,社會在進步,經(jīng)濟在發(fā)展,全民消費已進入大時代,做的好的行業(yè),幾乎每個大中型城市都有幾個大型的體驗館和藝術(shù)館,在電子行業(yè)里面,蘋果公司獨樹一幟,無可匹敵,以其為代表的數(shù)碼電子行業(yè)也開設(shè)專門的體驗店。在眾多行業(yè)當(dāng)中都各有其代表,以AA國際動漫為代表的動漫行業(yè)是一個具有高度娛樂性的行業(yè),在專業(yè)調(diào)查、再充分了解動漫店行業(yè)之后,AA國際動漫動漫建立了本世紀最先進的極富娛樂性的動漫店銷售模式。
淺析動漫店銷售模式:
動漫店模式1:“COSPLAY”活動。利用服裝、飾品、道具以及化妝來扮演動漫作品、游戲中的角色 ,Cosplay的核心業(yè)務(wù)銷售范疇主要是:服裝、假發(fā)、兵器、配件!通過“以動漫店面周邊為舞臺背景,以周邊學(xué)校的學(xué)生為主要演員,以喜歡COS的周邊漫迷為群眾,以提供物美價廉的服裝為道具,以提供化妝培訓(xùn)為服務(wù)內(nèi)容,以拍攝視頻及攝像為宣傳,以Cosplay演出活動為推廣核心,從而實現(xiàn)動漫店的增值銷售。
動漫店模式2:“DIY個性禮品“定制??梢詾轭櫩投ㄖ贫Y品(如:馬克杯、抱枕、T恤衫、鼠標墊、水晶等各種物品)上印制自己喜愛的圖案和文字。顧客只需選擇禮品和提供自己的照片或添加文字,我們通過專用設(shè)備制作成個性化的成品。里就能幫你實現(xiàn)一切。
動漫店模式3:“桌游“比賽活動。AA國際動漫做的是文化營銷,在經(jīng)營上并非單純?yōu)榱虽N售而銷售。”桌游比賽、活動正式一個讓漫迷們積極參與、全身心投入的活動。“桌游”體驗過程的核心是“一張桌子、兩把椅子、三四個玩家,五六個圍觀觀眾、七天就一次周賽、八九會招來人氣,十分努力早做早成功。
動漫店模式4:“高達“培訓(xùn)、比賽。高達的核心銷售業(yè)務(wù)范疇包括模型販賣、工具銷售、培訓(xùn)收費三個方面,從組織培訓(xùn)、培訓(xùn)考核、到比賽活動,最后推薦到專業(yè)比賽,再組織培訓(xùn)……這樣一個循環(huán)的實現(xiàn)高達體驗。
動漫店模式:5:圖書租賃。動漫店經(jīng)營不僅為漫迷們提供時尚、前衛(wèi)的動漫周邊產(chǎn)品,還可以為漫迷朋友們提供各種各樣的漫畫書籍,以此來為動漫店贏得人氣。
動漫店模式6:拼圖租賃。拼圖也成為動漫店吸引人氣的一種方式,漫迷們既可以選擇購買方式,也可以用租賃的方式來體驗拼圖的樂趣。動漫店以不同的價格針對不同的拼圖,既提高了動漫店的人氣,也獲得一部分收益。
動漫店模式7:手辦培訓(xùn)、制作。在完成品盛行的同時,工廠也會提供為完成模件,需要買家自己動手打磨、拼裝、上色等一系列復(fù)雜的工藝操作,難度遠大于一般模型制作。這是漫迷對自己的挑戰(zhàn),也正是手辦制作的魅力所在。
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