AA國際動漫:近年來,中國動漫游戲產業(yè)的發(fā)展之迅速,大家有目共睹,動漫產業(yè)在中國經濟中所占比重越發(fā)重要,在中國,動漫游戲游戲正在形成空前的熱潮。2017年的動畫和游戲市場規(guī)模接近6萬億日元(約合人民幣3600億元)。
據《日本經濟新聞》報道,在上海舉行的2017年中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)。ChinaJoy的觀展者以10歲到20多歲的年輕人為中心,超過了30萬人。同樣在7月下旬的“嗶哩嗶哩動畫”漫展上,每張500元到2000元的門票一售而空,漫展的聚客能力由此可見一斑。
2017年1月到6月,中國游戲市場規(guī)模同比增長27%,達到約998億元。如果包括動畫在內,全年有望達到近6萬億日元,大幅超過2015年逾3萬億日元的日本。生活壓力較小的城市地區(qū)年輕人熱衷于興趣愛好,支撐了動畫和游戲領域的大肆消費。在中國,上世紀80年代電視臺播出了《聰明的一休》,之后《哆啦A夢》等日本動畫也受到歡迎。中國近年來對盜版的取締日趨嚴厲,越來越多的日本內容運營商將中國視為潛力市場。報道稱,中國在過去十多年里,以超過日本高度增長期的速度經歷了社會和經濟的變革。日本動漫在中國也有著非常大的影響力。
日本的動漫在中國也有著非常大的影響力。自1980年代《聰明的一休》在電視臺播出后,《哆啦A夢》及《鐵臂阿童木》等動畫片也深受中國觀眾的歡迎。90年代以后的《灌籃高手》、《海賊王》和近期的《進擊的巨人》、《小林家的龍女仆》、《黑執(zhí)事》等,日本的動畫片在中國的人氣一直居高不下。
在上海舉行的第十三屆中國國際動漫游戲博覽會,現場53000平方米展區(qū),吸引迪士尼、萬代、騰訊動漫、優(yōu)酷土豆、閱文等350家中外動漫企業(yè)參展,“一帶一路”成為本屆博覽會備受矚目的亮點。
作為中外動漫游戲產業(yè)重要的交流平臺之一,中國國際動漫游戲博覽會由文化部和上海市政府共同主辦,上海市文化廣播影視管理局、上海廣播電視臺、國家動漫游戲產業(yè)振興基地(上海)等承辦。本屆展會聚焦“一帶一路”,配合動漫游戲產業(yè)“一帶一路”國際合作——中國文化產品國際營銷年會,在展館中廳首次開辟600平方米的“一帶一路”獨立展區(qū),生動展示“一帶一路”沿線國的動漫游戲內容。主論壇圍繞“一帶一路”合作展開系列討論,從市場需求、政府支持、企業(yè)作為、文化交流和民心相通等方面深入探討動漫產業(yè)與“一帶一路”關系。
2017年中國動漫市場規(guī)模將達到1500億元,增至2010年的3倍,將超過2015年達到1.8萬億日元(約合人民幣1096億)的日本。

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