1058VR 虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,VR座椅 后文簡稱VR)的發(fā)明讓我們的生活帶來了“天翻地覆”的變化。因為有了它,VR座椅我們才能體驗被綁在逖偲高游戲椅上天旋地轉(zhuǎn)的刺激感覺。逖偲高游戲椅模擬一切發(fā)生在虛擬現(xiàn)實游戲中的運動及位移,讓你親身體驗每次旋轉(zhuǎn)。
無論你在VR中跳崖,駕駛飛機做桶滾機動或是貼著墻行駛,逖偲高游戲椅都能讓你身臨其境。這款游戲椅代表了目前VR領域各種產(chǎn)品的最高技術水平。科技咨詢公司(tech adviser)Digi-Capital估計逖偲高游戲椅將會吸引大約300億美元的投資。
逖偲高的創(chuàng)始人之一Alex Ryzhkin在GamesBeat的采訪中曾聲稱,該公司旨在為玩家提供與VR頭戴式設備(例如Oculus Rift 與HTC Vive等)配套的沉浸式互動體驗。VR座椅我曾坐在逖偲高游戲椅上體驗過育碧旗下的賽車游戲Trackmania以及一款特技飛行游戲,其中的逼真駕駛模擬無比刺激,而倒掛旋轉(zhuǎn)的體驗則讓我眼花繚亂。
Ryzhkin與他的同事Constantine Belous位于加利福尼亞雷德伍德的工作室樸素如倉庫,而我們就約在那里見面。VR座椅這件工作室坐落于提供硬件咨詢服務的共有工作空間Radicand中。試用逖偲高前,我得先爬一截梯子,再上一個平臺,最后才能坐進椅子里。Ryzhkin在幫我系好安全綁帶并把游戲手柄交到我手中后,在一臺高配置電腦上啟動了VR版的Trackmania。
總部位于烏克蘭南部的敖德薩市的逖偲高公司給我們帶來了一種超越想象的VR體驗。VR座椅公司用五萬美金的零件創(chuàng)造出了一個可以在三軸上旋轉(zhuǎn)的游戲椅。VR座椅當你戴著VR設備,無論在游戲中做出何種動作,這臺游戲椅都能給你實時物理反饋。
這把游戲椅可以在三軸方向上旋轉(zhuǎn): 360 旋轉(zhuǎn),向左或向右45 傾斜,或是向上抬起45 。Belous透露該公司曾在巴黎游戲展與育碧合作進行過技術演示。在那次展會上共有500多人次體驗了VR版Trackmania,無一人有不良反應。
不過我猜那些會因為坐過山車而難受的人大概也無福消受逖偲高游戲椅。VR座椅這對人的身體同樣是個挑戰(zhàn),一些日常不會經(jīng)歷的動作難免給身體帶來很大的負擔。我使用了Oculus Rift DK2配合逖偲高進行體驗,雖然屏顯與動作反饋的精準度有些差強人意,但總體來說對這一體驗的評價還是正面的,也很適于其他很多游戲。
Ryzhkin所做的一系列技術展示讓我看到了這一產(chǎn)品在娛樂行業(yè)的良好前景。我敢說逖偲高一定會在主題公園與娛樂場所大放異彩。而在它在這行業(yè)的競爭對手基本只有真實游樂設施的生產(chǎn)商,比如生產(chǎn)過山車的庫卡公司了。
“競爭對手還包括飛機模擬器的制造商,不過相較逖偲高,這類產(chǎn)品造價也要幾百萬,并不便宜,而且其效果也不見得比得上逖偲高所帶來的VR體驗震撼。” Ryzhkin說。公司計劃的經(jīng)營模式為向不同客戶租賃單體游戲椅作為娛樂設施。
“我們希望它(逖偲高)能進入各地的購物廣場作為一種新的室外娛樂體驗。” Ryzhkin補充道。
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